#地下城与英豪#
当今的副本快餐化,所有这个词的BOSS齐是修复属性无法持取,强制霸体毫无打击感。那么之前版块BOSS的压迫感、思想包袱统统的设定,齐有哪些呢?
(1)60版块:天帷巨兽第二脊椎。
(2)70版块:英豪级魔女阿嘉璐。
(3)80版块:安图恩团本期间持重到来。
而86版块之后等于团本期间了,再约莫得全民参与的高难副本了,筹划为了提纯玩家,团本最先的通关率只是是个位数。团本玩法一晃10年了,筹划还在吃本钱呀。
最先是第二脊椎。
升级路上必刷的副本,刷图的时辰冷不防一个章鱼尾巴,照旧巨型的,一不留声吓一跳。手游径直作念成了张图小团本,可见这个怪何等强势。到了BOSS更是多样机制,一个不持重比拟回生币。固然莫适当今团本那么复杂的机制,那么变态的秒东说念主,然而给玩家的压迫感、以致是思想包袱统统,是前期白图作念大的最优秀副本之一。
其次是魔女阿嘉璐。
这个副本最大的特色等于BOSS会复制玩家,无论是单刷照旧组队,最怕出这个机制,复制后的玩家,是简直强,那时玩家血量很低,BOSS血量却很高,玩家我方伤害比我方血量高几十倍,一个时间很可能团灭。没念念到复制后的我方这样强。被我方的高大气场给压住了,这种压迫感也曲直常另类的。
临了是团本期间。
干涉团本期间后,前期团本玩法还很可以,其中也不乏擎天柱、门将、打字机制这种优秀贪图,然而游戏最大的问题等于审好意思疲惫,千人一面的团本玩了10年,终于当今的DNF干涉了寒冰期。副本和机制亦然乏味,再也莫得那么有压迫感的BOSS了。
总的来说,昔时版块中的挑战任务和游戏阵势为咱们带来了铭刻的回忆。它们不仅考验了玩家的操作时间和反馈才能,更落索的是,它们让咱们感受到了游戏的魔力方位。但愿改日的游戏大略链接阐明这些优良传统,为玩家带来更多精彩的游戏体验。
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